玩王者荣耀的伙伴,最近是不是经常刷到孙权在体验服里被动刀子的消息?
一上线没多久,策划就连着给他削了两次,这小兄弟的待遇也太特殊了点吧。
有人就纳闷,说孙权这新射手到底哪里招惹天谴了?
是不是真像大家调侃的那样,上线送“福利”后直接摇身一变成体验服的“削弱典范”?
今天,咱就从玩家的视角,抽丝剥茧地聊聊——孙权到底有啥让策划着急出刀的底气,四大“同领域之最”,你得一个一个对号入座才明白。
话说,王者荣耀的射手生态,不新鲜也不稀奇,谁还没跟过李元芳、大嘴鲁班、女神艾琳混过几把?
射手嘛,既要远程耗血,又要关键时刻收割人头,走位还得灵活潇洒,一看就是人狠话不多的职业。
结果这孙权一下场,不光长得有些不同(行吧,这也不重要,毕竟皮肤都能换),关键是那一招一式,简直有点“味儿”——而且是那种令人慌张的味儿。
但问题也就来了,明明刚刚登录体验服,才让大家撸几把,就紧接着被连续削弱,不到一周连着降档,这背后的玄机,是不是有点不好琢磨?
难道是强得离谱、天赋异禀?还是机制太奇特不适合大众?又或者策划光想着“射手之家”添新人,没想好平衡就贸然上阵?
你看,连刘备、曹操都被喂了大补汤,孙权凭啥招黑?这个剧本,说不清道不明,玩家们心里那是一个“草蛇灰线,伏脉千里”。
咱先不急,来梳理下网上被称道的“四宗最”——让你看看“缩骨功”“突脸神技”“持续乱切收割机”“CD秒掉党”,被策划两连刀,也不是没有道理。
要说持久伤害,那些“亲儿子”级别的老射手其实不少,李元芳的激光,大嘴七号的球雨,戈娅的大招轰炸,都属于持续伤害的行列。
可这些技能有啥共性?对,就是磨人,拉扯局限大,持续时间长,就跟那种你不撵他他也不走的老赖似的,让对手头皮发麻但不至于直接秒人。
轮到孙权,大家以为他也是这一挂的?
NO,NO,NO。
他的范围伤害又短又快,特别是场上的敌人数量一多,他那节奏,突然就“剃须刀模式”开启,伤害频率飙升。
但你非要说他靠这个打人头,搞输出碾压,不好意思,还真不是关键。
所有老司机都懂,1技能主要是触发印记。
五下伤害,一回合印记拉满,大招随时栏杆上等着。
冷却时间?五秒转一圈,谁顶得住?
敌方没反应过来,就被搞了一圈印记,猝不及防。
尤其是在破阵状态下,1技能还一顿猛戳,轻轻松松十几下,打得对手欲哭无泪。
小特效不明显,走位都能随便踩进去,真是“防不胜防”那种。
说到收割能力,大家都爱打团战的爽感对吧?
一波乱斗,集火团灭,收人头刷大屏,别提多解气。
此前公认收割之王是艾琳,结果这次孙权一上线,场上风水轮流转。
团战里,只要后排稍有走位失误,进到孙权的1技能范围,印记叠加打开大招,一下子精准点杀。
并且孙权的大招,还支持拖动施法。
什么意思,就是你大致知道后排在哪,来个“定点狙杀”,捡漏都不用专门等机会。
印记持续的时间不短,策划说是为了“策略多变、节奏明快”,实际上有“刷刷刷”那味。
机会不到,慢慢耗,见缝插针也能触发收割——你说你是对面脆皮,慌不慌,明明以为安全距离,突然大招飞来,直接“团灭套餐”上桌,你连反应都没反应过来。
再来,大招附带的吸血,外加每层印记还能给孙权加一丢丢减伤,最多叠满就是15%减伤,别说后排被收割,孙权自己都肉许多。
你体会一下,团战冲锋在前头又不容易倒地,收割不留情面,真心让人头疼。
来个真实例子,不怕你笑话,我和几个兄弟打高地,正琢磨着终于能推赢了,结果就见孙权像开了外挂一样,“噔噔噔”冲进来。
一圈乱舞带走一大片,留下一地懵圈。
被控、被减速、被秒杀,啥都赶上了。
“收割机器”不是白叫的。
接下来要说的第三点,不是吹牛,这哥们灵活得离谱。
你以为射手都是远程怂,怂一波缩后了?
孙权的二技能偏偏要反着来。
按住二技能,一边加速一边抬手,你追我是分分钟的事。
技能判定就像平A,法球流装备都能套,边走边A谁不会?可人家速度还快,三两下印记叠满。
别说你是刺客切后排,就算你刚刚躲进草丛准备反杀,孙权一套操作下来马上满状态减速,大招收割立刻来。
真就是“追着你砍”的现实版。
只是,只要被近身,别指望有奇迹,脆皮始终是脆皮,这一点策划倒也没开什么外挂。
不过值得彩蛋的是,二技能没蓝条限制,可以空放,就算打不到人,也能白嫖移动加成。
这要让别的射手看到,不哭才怪,简直“柠檬精”本精。
咱接着聊聊最后一宗——技能冷却短得让人“破防”。
你见过哪个射手一套打完技能,吃口烤肠,回来又能开第二轮吗?
孙权这技能轮转速度,活像金庸小说里的“北冥神功”,打完回血还接着打。
大招几乎无CD,1技能五秒轮转,哪怕二技能也只有两秒。
团战里,孙权可以像催眠一样,随时乱入,刷完印记溜一圈转头再杀。
技能机制活用到极致,没有真正意义的“安全区”,你跑到天涯海角,照样被追着叠印记。
这也为啥大家叫他“无情收割机”,反打空间就是这么大。
其实细细想想,策划连削两刀确实是逼不得已。
一方面,机制上脱颖而出,既不暴力秒杀,也不拖沓拉扯,却偏偏综合优势突出。
不像孙尚香那样爆发卓绝,也不学马可那么磨人,但一旦进场就能带走人头,灵活与收割齐飞,这平衡性可让策划头大。
数据一看,普通局里不明显,大腿抱的是熟练高手。
高手上手,实力随之飙升,练出来就是翻天动地。
策划总不能光想着照顾入门玩家罢,平衡还得给全体玩家一个交代——伤害一刀、效果一刀,说不定后边儿还要继续削。
你说可怜不可怜?但也没办法,毕竟游戏性完美,毁一时不如毁一生。
现在调低数值,大家怨声载道,总比S赛成了“孙权杯”强。
说完了这些,咱还得感叹一句,策划的平衡之路真的是“道阻且长”。
体验服就是用来试错的,上线多牛也得承受紧急调优的命运。
谁让孙权这设计有点基因突变?有的是人喜欢,有的人操纵不来。
这和那些容易一刀劝退的射手天差地别。
也不能光看机制,还得看英雄强度能不能照顾大多数玩家,不能只哄大神乐,菜鸟也要有体验。
改就改吧,但只要有潜力天赋,总有玩家期待他的成品亮相。
就像那句老话:人红是非多,谁让你天赋异禀呢?
讲到这,其实也没什么神秘的。
孙权挨刀,并不是没天赋恰恰相反,天资太好,能力线条太突出,表现得太像定制神角,那不砍你砍谁?
游戏生态要稳,强弱差距不能太大。
我们都想看百花齐放,但不想一人独霸。
所以“体验服万能答案”就是:削、继续削,砍到大家都能接受为止。
但老玩家都懂得,机制决定下限,熟练决定天花板,只要机制还在,哪怕被100次数值调整,孙权依然只会被某些人玩成赛场收割机。
这两个世界的割裂,也是王者荣耀永远的难题吧。
好啦,不知道各位亲爱的玩家,你怎么看待体验服孙权啪啪挨刀,是心疼、还是觉得不削不行?
哪些射手机制你觉得也曾经这样出彩但被连续削弱?
评论区话匣子打开,我们一起聊聊王者荣耀“刀口下的英雄”那些事儿。
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